关于大宇公司的一些疑惑?大神们帮帮忙

时间:2022-04-23 05:35:21  来源:

台湾大宇 游戏研发公司,大宇资讯自1988年4月27日成立至今,从资本额新台币100万元;员工3人,发展至今,成为上柜公司,资本4.7亿,两岸员工达600余位。集团内7家公司同时掌握两岸三地的产品研发、行销通路及网路游戏经营等数位产业上下游市场。 多年来,大宇一直坚持以掌握自有品牌及开发自创产品为主轴,并以玩家的需求、喜好为依归,研发出一套套如仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁、明星志愿、天使帝国及正宗台湾16张麻将等脍炙人口的系列大作,产品的触角也随著科技时代的进步从PC Game拓展至Console Game、Online Game、Mobile Game及Casual Game等范围。面对快速兴起的市场及技术,大宇始终秉持著不断创新、时时用心的精神在经营,为的就是要让玩家能玩到更好玩、更耐玩的游戏。 对未来,大宇不仅要成为华人迪士尼,还要跟所有玩家生活在一起,玩乐在一起,让每个人不管是在家里、工作或是移动中,无论是使用电脑、手机、电视游乐器、PDA还是日常生活的周边,无时无刻都可以感受到大宇的存在。 1996年 大宇游戏正式进入大陆市场。 1998年 8月改组成大宇资讯股份有限公司 2000年 9月成立北京子公司——软星科技(北京)有限公司 (北京软星) 2001年 7月为了能够吸收更多的游戏研发人才,公司指派张毅君、张孝全于成立上海子公司——软星科技(上海)有限公司 【附: 该公司于2007年9月份关闭,与北京软星合并,所有研发项目转交北京软星】 寰宇之星 公司概述 北京寰宇之星软件有限公司成立于2001年,是目前国内知名的多媒体游戏软件代理及研发公司。公司始终遵循诚信、精品、专业、前瞻的一贯原则,凭借自身雄厚的资金、技术实力及媒体渠道优势,坚持成为最优质电子娱乐产品的提供者。 公司产品 北京寰宇之星软件有限公司前后引进了包括《三国群英传Ш》、《仙剑奇侠传(二、三)》、《仙剑奇侠传四》、《幻世录Π》、《大富翁(6、7)》、轩辕剑肆、《圣女之歌》系列、《风色幻想》系列、《征天风舞传》、《幻想三国志》、《新绝代双娇》、《三国霸业2》、《激战足球学园》、《复活—秦殇前传》等游戏在内的数十款高品质的游戏,以绝对的优势树立了广大玩家心目中值得信赖的优质品牌。 上海软星科技 软星科技(上海)有限公司为台湾大宇资讯股份有限公司于2001年在上海浦东设立之子公司,主要经营项目为各类游戏软件、娱乐软件开发与制作。 上海软星秉持总公司优秀的管理模式,并且自行发展出独有之项目成本控制、项目质量控制、研发专业纪律等等增强执行力的正规研发管理方式。于2007年正式成为大宇集团中获利最优、研发制程与成本最精准、研发团队素质成长最快速以及将系列作运营最优化的子公司。上海软星目前已在3D技术与网络游戏获得成果,并开始迈向国际市场。 上海软星以世界知名的RenderWare引擎及自己制作开发的GameBox引擎为主要制作平台。公司自2001年创办以来先后独立全程研发《汉朝与罗马》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传-问情篇》、《阿猫阿狗2》四款单机游戏,以及《阿猫阿狗大作战Online》一款网络游戏。其中《仙剑奇侠传三》及《仙剑奇侠传三外传-问情篇》更在2006年取得了两岸累积销量百万套以上的惊人佳绩,且在华人地区获得数十次重要奖项。 目前,上海软星已在2007年7月完成《仙剑奇侠传四》的开发,并于上市后三周创下销售近三十万套的破纪录佳绩。日后,因公司策略调整,上海软星研发团队将和北京软星研发团队合并,上海软星现有游戏的开发和维护由合并后的北京软星承接。上海软星至此正式卸下长年仙剑开发之责。 软星科技有限公司为台湾大宇资讯股份有限公司于大陆设立之外商独资公司,目前已经成立的子公司分别有软星科技(北京)有限公司,软星科技(上海)有限公司。 主要营业项目为各类游戏、娱乐软件开发与制作。台湾大宇资讯是全国极具知名度的计算机游戏、娱乐类软件开发公司,代表性产品有:仙剑奇侠传、大富翁、轩辕剑、明星志愿等,均是受国内外玩家喜爱的一流产品。 软星科技有限公司为台湾大宇资讯子公司,秉持总公司优秀的管理模式,未来更将积极朝向三维技术与网络游戏发展,并迈向国际市场。 上海软星团队,规模是北京软星的1/3,是大宇的1/9。资金65万美金是北京软星的1/3,是大宇的1/35。《仙剑奇侠传三》曾经因资金不足,主制作人张毅君自掏腰包,勉强维持公司运转,最后与寰宇公司的签约而得以完成游戏的设计。 大宇资讯公司沿革 1988年 4月大宇资讯有限公司于台北市重庆北路正式成立,为台湾第一家专业从事中文PC GAME开发的公司。当时公司仅仅有两位职员与一百万台币的注册资金。 1989年 发行大宇第一套游戏——《灭》。创办以介绍大宇产品为主之杂志——《软件之星》。 1990年 发行第一套中国风RPG——《轩辕剑》,在玩家中获得极大回响,同时也奠定了大宇在业界的地位。 1991年 发行《破坏神传说》,音乐画面表现均超出当时水准,游戏以当时十分罕见的3D视角展开,引起业界及玩家热烈的回响。 1992年 拓展外销市场,大宇游戏正式进入香港及东南亚市场。 1993年 大宇开始开发一款武侠题材的角色扮演游戏——《仙剑奇侠传》。虽然当时的市场上武侠游戏正在走下坡路,但是大宇却看准了这块市场,在那个被欧美和日本游戏垄断的时代,一款好玩的中文武侠游戏正是本土的游戏玩家迫切期待着的游戏。随着《仙剑奇侠传》的开发人员从1个人逐渐增加到16人的制作团队,游戏内容也越来越充实完善。 1994年 公司迁至台北市忠孝东路。大宇游戏正式进入韩国市场——《轩辕剑II》韩文版。 1995年 7月《仙剑奇侠传》DOS版发售。产品上市之后即引起业内轰动,得到玩家广泛好评,并在多家专业媒体的游戏排行榜上名列前茅,其中在台湾的《新游戏时代》的PC GAME 排行上曾经连续蝉联十四个月的冠军。在大陆的《大众软件》杂志的PC TOPTEN上占据前三的位置达3年之久。 1995年 大宇游戏正式进入日本市场——《轩辕剑II》日文版,取得日本SEGA 32位游乐器SATURN软件开发授权。 1996年 大宇游戏正式进入大陆市场。 1998年 8月改组成大宇资讯股份有限公司。 1999年 成立节目部,正式跨足传播界。发行台湾第一套完全由国人自制的TV GAME——《仙剑奇侠传》SEGA SATURN版。公司迁至台北县中和市。 2000年 9月成立北京子公司——软星科技(北京)有限公司。 2001年 7月成立上海子公司——软星科技(上海)有限公司。 2001年 8月《仙剑客栈》上市。 2002年 7月《网络三国牌》上市。 2002年 7月《汉朝与罗马》上市。 2003年 7月《仙剑奇侠传三》上市。 新3D引擎导入仙剑系列。《仙剑奇侠传三》正版卖出30万套,而盗版卖出300万套。总销售额超过6000万人民币。此后大宇正式将仙剑奇侠传系列的开发交给上海软星。 2004年 10月《仙剑奇侠传三·问情篇》上市。 2005年 7月《阿猫阿狗2》繁体版上市。 2005年 11月《阿猫阿狗2》简体版上市。 2006年 开发网游《阿猫阿狗大作战Online》上市 上海软星的历史,才刚刚开始……to be continued 2007年8月1日 开发《仙剑奇侠传四》 台湾、大陆首次同步上市 2007年9月14日,上海软星正式与北京软星合并,仙剑系列由北京软星接手开发,张毅君和张孝全离开大宇另谋出路.上海软星原研发团队因分配资金不足解散, 原定的《仙剑奇侠传四外传》取消。 上海软星仙剑开发组解散真正内幕
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