几家公司的历史

时间:2022-03-16 06:38:15  来源:

一、台湾大宇简介  多年来,大宇一直坚持以掌握自有品牌及开发自创产品为主轴,并以玩家的需求、喜好为依归,研发出一套套如仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁、明星志愿、天使帝国及正宗台湾16张麻将等脍炙人口的系列大作,产品的触角也随著科技时代的进步从PC Game拓展至Console Game、Online Game、Mobile Game及Casual Game等范围。面对快速兴起的市场及技术,大宇始终秉持著不断创新、时时用心的精神在经营,为的就是要让玩家能玩到更好玩、更耐玩的游戏。   对未来,大宇不仅要成为华人迪士尼,还要跟所有玩家生活在一起,玩乐在一起,让每个人不管是在家里、工作或是移动中,无论是使用电脑、手机、电视游乐器、PDA还是日常生活的周边,无时无刻都可以感受到大宇的存在。 发展简史  1996年 大宇游戏正式进入大陆市场。   1998年 8月改组成大宇资讯股份有限公司   2000年 9月成立北京子公司——软星科技(北京)有限公司 (北京软星)   2001年 7月为了能够吸收更多的游戏研发人才,公司指派张毅君、张孝全于上海成立子公司——软星科技(上海)有限公司 【附: 该公司于2007年9月份关闭,与北京软星合并,所有研发项目转交北京软星】


上海烛龙的。

烛龙一年
  

  


2008年上半年,随著成员的逐步充实,烛龙已经拥有了一支真正具备自信、自强、自立精神的研发团队。目前,烛龙无论在内部研发与外部合作上都有着飞跃性的进展。 内部研发方面:烛龙在朝着多元化、多产品线的方向发展。目前的产品共分为网页游戏、RPG游戏、RPG游戏世界观小说、MMORPG游戏四种,并且将全面进展。其中最被玩家所关注的RPG游戏,烛龙会尽百分之百的力量将画面品质、可玩性与产品后续服务做大幅度地提升。RPG项目的剧情方面,烛龙仍会保持多年来不变的严格要求;音乐方面,烛龙的投入力度会比以前更大,效果也更优! 外部合作方面:除了积极寻找未来产品最适合公司发展的网络平台与运营商外,烛龙也同软硬件厂商保持了比以往合作中更深层次的连动。 此外,烛龙更欣喜地迎接了不少优秀的加盟职员,他们使烛龙的各项产品能够有序进行,也使得烛龙对RPG项目更有信心,相信将会极大地超越近年来市场上同类产品。 烛龙力求做出最好的中文RPG游戏。以通过游戏这种方式弘扬中华文化,并以此为展示自己理念的渠道。

烛龙二年
  2008年第四季,在研发大型RPG项目的道路不做改变的原则之下,烛龙第一款小品游戏(网页游戏)即将登场。网页游戏虽然不是烛龙研发团队最擅长的项目,但是这更能代表烛龙的研发团队对比以往的进步:通过网页游戏的制作,研发团队将拥有更多研发的弹性空间与学习机会,使团队能尝试更多元的开发设计方向。烛龙相信这无论对玩家、研发人员还是公司的长久发展来说,都是一件好事。 敬请各位玩家能对烛龙的各项产品予以支持,使烛龙的产品与运作有着更好的良性循环。

未来的烛龙
  中国的游戏研发实力虽然明显落后国外五年以上,且研发所用资金更是无法同国外大作相比。但是烛龙不会放弃,在华人游戏等待振兴的关键时刻,烛龙不会显示疲倦。烛龙要做的,是比任何人都更务实、更有动力!未来,烛龙还将与更多的国际知名公司通力合作,使烛龙的产品全方位、多角度地重磅出击,跨出传统的PC平台并进军各类次世代家用游戏机平台。不分年龄、不分国籍、不分地域——烛龙将通过不懈的努力,使全球的游戏玩家都能感受到华人民族游戏带来的健康、快乐与文化内涵!


软星的、


  1988年


  1988年4月母公司大宇资讯有限公司于台北市重庆北路正式成立。


  为台湾第一家专业从事中文PC GAME开发的公司。


  1989年 大宇逐渐凝聚研发主力人才成立研发部,成立闻名于天下的狂徒小组、DOMO小组、天使小组等发行大宇第一套游戏─灭。


  创办以介绍大宇产品为主之杂志─软件之星。


  1990年 大宇发行台湾第一套中国风RPG─轩辕剑,受到玩家极力追捧,一举奠定大宇在游戏开发领域之领先地位,并开创中文游戏新时代。


  1992年 拓展外销市场,大宇游戏正式进入香港及东南亚市场。


  1993年 大宇产品研发进入井喷时代,推出诸多经典游戏系列的首作,如《大富翁》、《天使帝国》、《魔法世纪》。


  1994年 大宇游戏正式进入韩国市场广受好评的轩辕剑2、大富翁2、天使帝国2等游戏系列热卖,大宇巩固中文游戏开发之龙头地位。


  1995年 大宇游戏正式进入日本市场正式推出由姚壮宪(现任北京软星总经理)领衔制作的《仙剑奇侠传》,获得空前反响,成为迄今为止最为成功、影响力最大、销量最广的中文游戏。


  1996年 大宇游戏正式进入大陆市场。


  《仙剑奇侠传》囊括该年度所有相关奖项。


  1998年 母公司大宇咨询有限公司改组成为大宇资讯股份有限公司。


  2000年 软星科技(北京)有限公司正式成立,仙剑之父姚壮宪任总经理。


  2001年 成立上海子公司-软星科技(上海)有限公司。


  推出《大富翁5》


  2002年 推出《汉朝与罗马》、《大富翁6》等优秀作品。


  2003年 推出《大富翁7》《仙剑奇侠传3》正式推出,销量超百万,囊括该年度所有相关奖项。


  2004年 《仙剑奇侠传3外传 问情篇》正式推出,再次获得极大成功。


  2005年 推出《阿猫阿狗2》。


  2006年 推出《大富翁8》。


  2007年 《仙剑奇侠传四》隆重发售,单周销量冲破20万。


  9月14日上海软星正式解散,上海软星研发部门合并到北京软星。


  推出网游《三国战魂传OL》 


  2008年 推出首款在线游戏《大富翁online》,由国内顶尖代理商久游公司获得独家运营权,并正式展开商业运营。


  至今,仙剑奇侠传五研发中


望采纳,谢谢~


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